TORRENTE

Si eres español, por supuesto que ya sabes quien es Torrente, sino, Torrente (el mejor policía que ha dado españa) es el protagonista de una serie de películas con el mismo nombre (5 en total) interpretado y escrito por Santiago Segura. Estas peliculas son basicamente una comedia que parodia y exagera la España más casposa y rancia. Es una de mis sagas favoritas de peliculas, aunque, si eres extranjero, no recomiendo que sea la primera pelicula española que veas, porque a lo mejor te espanta. Pero el objetivo de esta página no es de hablar de las peliculas, sino de los juegos basados en la pelicula que sacaron, en concreto del que esta basado en la tercera pelicula:

Los juegos de Torrente

Me parece que en total sacaron 4 juegos. Dos de ellos eran online por lo que ahora creo que son injugables. Sin embargo, el mejor de ellos es el que esta basado en la tercera pelicula de Torrente, El protector. Este se desarrolla en Madrid, es de mundo abierto y tiene una clara inspiracion del GTA San Andreas, bastante divertido. Salio en 2006 para PC, PS2 y la Xbox. Os dejo aquí debajo las descargas de la versión de PS2 y PC (la de Pc funciona hasta en windows 10, pero no lo recomiendo por diversos fallos los fallos se solucionan haciendo lo que dice el primer comentraio de esta página) Yo estoy jugando la versión de PS2 (si quieres saber como bajar juegos de PS2, mira el tutorial que escribí)

Para PlayStation2:

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Para PC:

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ATENCIÓN: No descargueis la version de PC que tienen en el Internet Archive, esta infectada con algo chungo ☠

Y por ultimo, de regalo, ¡tomad el modelo 3D de Torrente que he sacado del juego! Haced lo que querais con el ;)


Sin huesos

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(106 KB)

CON huesos*

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(161 KB)

El modelo lo ripeé del juego con un programa llamado 3D Ripper DX. Léete este PDF con un tutorial que he hecho a medias si quieres saber como instalarlo y usarlo para sacar modelos 3D de juegos que usen DirectX del 6 al 9.

*Los huesos se los puse con asistencia de Mixamo (que decidió ignorar los dedos porque sí) y luego los renombre de acuerdo con el estandar de Source para compilarlo con Crowbar.
Ademas, estoy en el proceso de portar el modelo como un "player model" a Gmod siguiendo este tutorial. El problema es que el tutorial termina cuando hay que ponerle las texturas...

Apatrullando la ciudad...